4. if & for loop
조건문과 반복문
1) if문 — 자바와 같지만 “표현식”
기본 문법은 자바와 동일
하지만 코틀린에서는 if 자체가 값(Expression)을 반환
따라서 삼항 연산자(
?:)가 필요 없음
val max = if (a > b) a else b자바였다면:
int max = (a > b) ? a : b;👉 Kotlin은 if로 바로 값 할당 가능.
2) when — 자바 switch의 확장판
자바의
switch대신 사용조건에 값, 타입, 범위, 여러 조건 등을 지정 가능
else는 default와 같은 역할값 없는 when도 가능 → early return 같은 패턴에 유용
when (x) {
1 -> println("one")
in 2..5 -> println("range 2~5")
is String -> println("it's a String")
else -> println("other")
}실무 활용
Enum / Sealed class와 조합 → 컴파일러가 모든 케이스 처리 여부 검사
3) for문 — 범위와 컬렉션 중심
for-each
Java:
for (String item : list)Kotlin:
in키워드 사용
전통적 for문 → Range & Progression
1..3: 1부터 3까지 범위downTo,step: 등차수열 기반 진행
👉 코틀린의 전통적 for문은 사실상 IntProgression(등차수열) 기반
4) while / do-while
문법과 동작이 자바와 동일
5) 실무 패턴
A. 리스트 순회
→ withIndex()로 인덱스와 값 동시 순회.
B. when + sealed class
→ 새 상태 추가 시 컴파일러가 경고, 실수 방지.
C. Range 활용
→ off-by-one 에러 줄이는 패턴.
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