Item22. Use Interfaces Only to define Types
인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
자바에서 인터페이스는 자주 사용되지만 잘못된 방식으로 사용되는 경우가 많습니다.
1. 인터페이스의 본질적인 역할
인터페이스는 객체가 가져야 할 행동(메서드)의 집합을 정의하는 역할을 합니다. 인터페이스는 타입을 정의하고 용도이고, 이를 통해 구현체는 해당 인터페이스가 요구하는 메서드를 구현하고 다형성을 활용할 수 있습니다.
2. 인터페이스를 상수 모음으로 오용하지 마라
2.1. 상수 인터페이스의 문제점
타입 역할을 하지 않음 인터페이스는 타입을 정의하기 위한 용도인데, 상수만 포함된 인터페이스는 타입으로서의 역할을 수행하지 못합니다.
구현체가 상수를 노출 인터페이스를 구현하는 클래스는 불필요하게 상수를 상속받아야 하며, 이로 인해 상수와 클래스 간의 관계가 모호해집니다. 클래스 내부에서만 필요한 상수들은 외부와 상관없는 클래스의 세부적인 구현이므로 인터페이스에 정의하는 것은 부적절하다. 예를 들어, 어떤 클래스가 내부적으로 사용하는 상수는 해당 클래스의 내부적인 동작을 조절하는 것일 뿐, 외부에서 이 상수에 접근하거나 의존할 필요가 없다.
구현체에 불필요한 의존성 추가 인터페이스를 구현하는 클래스는 그 인터페이스의 모든 상수를 무조건 상속받게 됩니다. 상수 인터페이스를 남용하게 되면, 단순히 상수를 가져오기 위한 목적으로 사용되므로 인터페이스 본래의 역할과 목적을 벗어난 오용이 됩니다.
복잡성 증가 상수 인터페이스를 구현하는 클래스에 구체적인 동작이나 기능을 정의하지 않음에도 인터페이스를 "구현" 하는 형태가 됩니다. 이는 클래스가 실제로 제공하는 기능과 관계없이 불필요하게 많은 인터페이스 목록을 갖게 되며, 실제로 사용하는 개발자나 유지보수하는 사람에게 혼란을 줄 수 있습니다.
3. 상수 유틸리티 클래스를 사용하라
상수 유틸리티 클래스는 오직 상수만을 관리하는 정적 필드로 구성된 클래스입니다. 이 클래스는 인스턴스화가 필요 없으며, 단지 상수를 외부에서 쉽게 참조할 수 있도록 정적 필드를 제공하는 역할을 합니다.
클래스 내부의 모든 필드는 public static final로 선언되며, 해당 상수를 클래스명.상수명 형식으로 참조합니다.
3.1. 상수 유틸리티 클래스의 장점
인터페이스 오용방지 상수를 클래스 내부에서 관리하고, 인터페이스는 타입과 행동을 정의하는 역할로만 사용할 수 있어서, 상수 인터페이스 안티패턴 문제를 해결할 수 있습니다.
인스턴스화 방지 상수 유틸리티 클래스는 인스턴스화할 필요가 없으므로, 불필요한 객체 생성을 방지합니다.
가독성 및 유지보수성 향상 논리적으로 관련된 상수들을 하나의 클래스에서 모아 관리하므로, 가독성이 높아지고 유지보수성도 좋아집니다.
4. 상수가 포함된 정석 인터페이스
상수가 포함된 인터페이스를 정석으로 사용하는 경우는 거의 없습니다. 드물에 사용하는 경우에는 특정 상수를 외부에 명시적으로 노출하고, 그 상수를 구현하는 모든 클래스에서 반드시 사용하게 될 때입니다.
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