Fixed-point vs Floating-point
고정소수점 vs 부동소수점
PreviousLocality of reference (cache)Nextepresentation of infinity and NaN (Not a Number) in floating-point
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고정소수점 vs 부동소수점
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고정소수점 (Fixed-Point)
고정소수점 방식에서는 소수점의 위치가 고정되어 있습니다.
예를 들어, 16비트에서 소수점 앞에 8비트, 뒤에 8비트를 할당한다고 하면, 소수점 위치는 항상 같은 위치에 있습니다.
장점
연산이 단순하고 빠르다.
하드웨어 구현이 간단하다.
단점
표현 범위가 제한적이다.
큰 수와 작은 수의 연산에서 정밀도 손실이 발생할 수 있다.
부동소수점 (Floating-Point)
부동소수점 방식에서는 수의 실제 값을 가수(Mantissa)와 지수(Exponent)의 조합으로 표현합니다.
소수점의 위치가 "부동"하기 때문에 이러한 이름이 붙었습니다.
장점
큰 범위의 숫자를 표현할 수 있다.
정밀도가 높다 (특히 큰 범위의 숫자 연산에서).
단점
연산이 복잡하고 상대적으로 느리다.
하드웨어 구현이 복잡하다.
실제로, 부동소수점 연산은 특수한 하드웨어 유닛, 즉 FPU (Floating Point Unit)에서 처리되곤 합니다.
고정소수점은 종종 임베디드 시스템과 같은 자원이 제한된 환경에서 선택되는 반면, 부동소수점은 과학적 연산이나 그래픽스 처리와 같은 곳에서 선호됩니다.